Aller à la page :
1
Salut à tous !
Je viens de post un article sur KingdomsGameplay, un mod pour serveur Bukkit (un serveur custom de Minecraft) qui change complètement la façon de jouer. Le seul problème, c'est que je n'ai pas le financement pour louer un serveur dédié faisant tourner KingdomsGameplay (flemme de l'écrire, je dirai KG maintenant) : un VPS me coûterait 10€/mois.
Je vous invite à lire un peu la description de KG et vous faire un avis dessus. Si vous auriez envie de jouer sur un serveur officiel (avec donc plus de gens dessus), un léger don me permettrait de payer l'abonnement.
Le fonctionnement est simple : je me suis créé un compte paypal dans cette optique. Si à la fin du mois, j'ai 10€ sur ce compte, je renouvelle l'abonnement au serveur, sinon le serveur sera éteint. Je ne prendrai pas d'argent sur ce compte pour moi. Si la communauté s'agrandit, je passerai évidemment à une offre plus coûteuse mais plus performante.
Salut !
(Tiens, une news moins de 4 mois après la précédente oÔ)
Je viens de changer d'hébergeur pour tobast.fr. J'étais jusqu'à maintenant hébergé sur une offre gratuite de 000webhost, dont le gros point fort était la taille de stockage : 1,5Go ! Toutefois, j'ai changé, et suis maintenant sur un serveur de alwaysdata, toujours gratuitement (et qui ne proposent que 10Mo).
Pourquoi ai-je changé, de plus en perdant tant d'espace disque ? La première raison est la version de PHP : celle-ci n'est pas à jour chez 000webhost, et quand je leur ai demandé s'ils comptaient la mettre à jour, la réponse fut "non". Pour ce qui est de l'espace disque, 10Mo me suffiront je pense. Il faudra juste que je prévoie un stockage externe pour ce qui est des fichiers (certains ne seront peut-être plus disponnibles, d'ailleurs. Si c'est le cas, râlez), et si certains de vous ont une bonne idée à ce propos, je suis preneur. Le point fort supplémentaire d'alwaysdata était l'accès SSH, extrêmement pratique pour éditer une page sur le tas, envoyer un .tar.gz sur le serveur puis l'extraire, ou autres.
Voilà ! Oh, et par ailleurs, mon email de report d'erreur et mon email perso (que je ne crois pas avoir donné ici, jusqu'à présent) sont down pour le moment. Eh oui, un serveur DNS, ça met un certain temps à s'update ! (nb: cela ne touche pas la page "contact".)
Salut à tous !
Bon, comme d'hab', le site est resté inactif un bon moment. Mais il y a (enfin) un nouveau truc ! Une section "scripts", où sont regroupés les scripts bash que je me suis fait et que j'ai trouvé intéressants à partager.
Voilà, me semble qu'il n'y a pas grand-chose à dire, si ce n'est que j'ai déjà mis deux scripts dedans...
À la prochaine news (soit dans... longtemps ?) !
Tobast
Bon, le problème qu'on rencontre quand on essaye d'amener des amis sur IRC :
"- Ah, ouais, mais les clients pour windows ils sont payants !
- Hein ? Même XChat et MIrc ?!
- Ouais..."
Donc, ma réaction a été de créer un client IRC. Basique, certes, mais un client IRC déjà. C'est de là que vient le projet FrIRC (pour Free IRC). Il est en cours de développement, et devrait marcher plus ou moins bientôt avec des fonctions de base. Une release plus complète est prévue également.
Salut all !
Ça faisait longtemps que j'avais pas écrit de news ici ! So, faut remédier à ça.
Un tuto que j'avais envoyé en validation il y a... euh... un moment sur le SdZ vient de se faire valider ! Il s'agit d'un tutoriel sur les fonctionnalités non-GUI du framework Qt, composé actuellement de chapitres sur les ressources, le hachage, et les tables de hachage, le tout agrémenté d'un TP (dont le but est d'arriver au zLogin, présent sur ce site).
Pour le tuto, c'est par ici !
Hope you'll like this tutorial, guys !
@+, Tobast !
Salut à tous !
Une petite news pour remercier Io-EE pour avoir repéré sur mon site des injections SQL (je sais pas trop si elles étaient exploitables, mais on arrivait à générer une erreur), et m'en avoir averti ! C'est donc à 2h du mat' que je me suis attaqué à la sécurisation de ces failles...
Merci à toi Io-EE !
Ça faisait longtemps que je n'avais pas écrit de news sur ce site !
Et voilà ! Le site est maintenant en version 2.0, même si vous ne verrez aucune différence...
En fait, tous les codes PHP ont été refaits, la sécurité est donc plus grande, notamment au niveau des requêtes SQL (accès à la base de données du site), qui utilisaient encore le module mysql de base (fonctions mysql_fonc), obsolète de nos jours.
@+, Tobast.
Re-bonjour à tous !
Je vous annonce avec cette news qu'un système de newsletters (mail envoyé à une liste d'inscrits pour les informer "d'évènements") à été mis au point sur tobast.fr ! Pour vous y inscrire, je vous invite à cliquer sur le lien "newsletter" dans la barre de menu. J'en profite pour remercier Joris Bertomeu, qui m'a donné cette idée de newsletter ! Merci à toi Joris !
@+,
Tobast
Bonjour !
Cette news est une news très importante : la toute première du site !!! En effet, le site, qui était en construction depuis assez longtemps (j'avais commencé à le faire, puis je l'ai plus ou moins abandonné, et je l'ai repris dernièrement), vient d'être fini !
Après quelques jours (en y passant pas mal de temps par jour quand même) passés dessus, bien qu'il reste sûrement quelques trucs à rajouter dessus que je verrai à l'usage, je pense pouvoir dire qu'il n'est plus en construction !!
En souhaitant tout ce que je peux souhaiter à ce site, que ce soit des visiteurs, pas de bugs, et toutes autres bonnes choses, et étant en manque d'inspiration après toute cette programmation, je vais conclure cette toute première news...
@+, tobast
Aller à la page :
1