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KingdomsGameplay est un plugin pour Bukkit (un serveur de jeu custom Minecraft permettant aux administrateurs de serveur de mieux gérer leur serveur) changeant totalement le gameplay de Minecraft : ainsi, deux équipes s'affrontent dans un PvP (rouges contre bleus), tout en conservant une bonne part de craft et en privilégiant les expéditions dans la nature environnante et dans les mines.
En effet, chaque équipe spawn dans une zone de la map carrée de 51 blocs de côté, à 150m de l'ennemi, contenant en son centre un drapeau. Hors de cette zone, des malus pouvant devenir énormes s'appliquent aux joueurs ! Mais ils peuvent toujours augmenter la taille de leur base en plantant d'autres drapeaux (en suivant le modèle du premier). Toutefois, pour cela, il leur faudra de la laine ! De plus, chaque équipe a une "éponge", à protéger coûte que coûte. Si elle est détruite, l'ennemi gagne (Raah, mais pourquoi une ÉPONGE ?! Parce que c'est le seul bloc que les joueurs ne peuvent pas obtenir, d'aucune manière) !
Pendant les premiers temps de jeu (quelques jours, temps minecraft), les joueurs ne peuvent pas avoir d'attitude hostile, ce qui permet de les encourager au craft pour protéger leur base. Puis vient progressivement le temps de la guerre ! Que Crom soit avec les meilleurs !
Pour en savoir plus sur le gameplay apporté, je vous invite à lire le (court) wiki que j'ai écrit (en anglais) sur gitorious : wiki.
Le projet dispose d'un dépôt Git sur Gitorious : http://gitorious.org/kingdomsgameplay.
Une page sur dev.bukkit.org est aussi existante : devbukkit.
Les liens de téléchargement suivants sont uniquement des liens vers le dernier push sur gitorious.
(NB: le logo utilisé ici n'est pas le logo de KingdomsGameplay, qui n'en possède pas, mais le logo de Minecraft, jeu développé par Mojang.)